La boîte de Zone Grise

Un jeu de party pour adultes qui ont des opinions

Zone Grise

Franchis la ligne. Entraîne tes amis.

On t’enverra des nouvelles régulières pendant qu’on développe le jeu, et un accès anticipé exclusif dès le lancement de la campagne Kickstarter !

Lancement sur Kickstarter en 2027. Des nouvelles une fois par mois pendant la création, de temps en temps un extra comme des cartes à imprimer, et un courriel dès le lancement. Pas de pourriel, désabonnement en tout temps. Confidentialité

Zone Grise, c’est le jeu où tu lis des scénarios scandaleux et où tu essaies de deviner si tes amis seront d’accord ou non avec les mauvaises décisions qu’ils décrivent.

Tu t’es trompé ? Il te reste du temps pour argumenter et faire changer tout le monde d’idée afin de marquer des points. Corromps tes amis pour gagner ! Ou sauve les âmes perdues, si c’est plus ton genre.

Essaie-le

Pige
une carte

Un vrai scénario tiré du jeu. Lis-le, fais ton choix, puis pige-en un autre.

Tes amis seraient-ils d’accord avec toi ?

Appuie sur le bouton pour piger une vraie carte du jeu.

Comment jouer

Un juge. Les autres devinent. Et là, ça s’obstine.

  1. 01
    Nicole est restée proche de l'ex d'une amie après leur rupture, pas question de couper une relation qu'elle valorisait pour un événement qui ne la concernait pas.

    Lis le scénario

    Un joueur est le juge. Il pige une carte, la lit à voix haute, puis décide en secret : d’accord ou pas d’accord ?

  2. 02
    Carte D’ACCORD Carte PAS D’ACCORD

    Devine le juge

    Les autres devinent de quel côté le juge va pencher et s’engagent avec leur carte D’ACCORD / PAS D’ACCORD.

  3. 03
    3:00

    Argumente pour gagner !

    Dévoilez vos réponses. Tu t’es trompé ? Le groupe a trois minutes pour débattre, et tu peux encore gagner si tu réussis à faire changer le juge d’idée !

  • 3–15 Joueurs
  • 15–80 min Durée
  • Adultes Âge
  • 300 Cartes dans la boîte
La boîte de Zone Grise avec une pile de cartes

Contenu de la boîte

300 cartes

  • 280 Cartes scénario Sept catégories, 40 cartes chacune.
  • 18 Cartes D’ACCORD / PAS D’ACCORD Recto verso : D’ACCORD d’un côté, PAS D’ACCORD de l’autre.
  • 2 Cartes Joker D’ACCORD des deux côtés. Distribuées au hasard, elles imposent le vote de ce joueur. (Optionnel)

Sept catégories

40 cartes chacune

  • Amis et famille

    40 cartes

  • Santé et beauté

    40 cartes

  • Amour et romance

    40 cartes

  • Argent

    40 cartes

  • Chicanes de voisinage

    40 cartes

  • Réseaux sociaux

    40 cartes

  • Travail

    40 cartes

→ Fais défiler pour voir les sept

Ensembles d’extension

Ensembles d’extension

Des ensembles thématiques qui ajoutent 50 nouveaux scénarios chacun.

  • Dilemmes du tramway 50 cartes
  • Science et techno 50 cartes
  • Philosophie 50 cartes
  • Cyberpunk 50 cartes
Voir tous les jeux
La boîte de Zone Grise entourée des boîtes d’ensembles d’extension et de cartes éparpillées

Avertissement

Zone Grise s’adresse à un public adulte.

Les scénarios abordent des thèmes adultes et des choix moralement inconfortables ; ils ne conviennent pas aux jeunes enfants. Tu magasines pour un jeune ? Zone Bêtise (8–16 ans) est l’édition conçue pour eux.

Questions

Tu ne trouves pas ce que tu cherches ? Écris-nous à [email protected].

3–15 joueurs. Une personne juge chaque tour, les autres devinent et argumentent. Le juge change à chaque tour, donc personne n’est laissé de côté.

Chaque tour se termine par un débat de 3 minutes. Durée totale d’une partie : 15–80 minutes.

Aux adultes. Zone Grise aborde des thèmes adultes et des scénarios moralement inconfortables. L’édition jeunesse, Zone Bêtise, est conçue pour les 8 à 16 ans.

Les prix seront annoncés au lancement de la campagne. Inscris-toi à la liste et on te le dira dès que ce sera le cas.

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Rien au jeu lui-même. Kickstarter nous sert à financer le tirage, et c’est là que tu pourras le soutenir. On t’écrit dès l’ouverture.

Franchis la ligne.
Entraîne
tes amis.

Sois le premier à le soutenir

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Lancement sur Kickstarter en 2027. Des nouvelles une fois par mois pendant la création, de temps en temps un extra comme des cartes à imprimer, et un courriel dès le lancement. Pas de pourriel, désabonnement en tout temps. Confidentialité

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